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260527日报-韦译
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260527日报-韦译
用户6299
用户6299
5月28日修改
1.工作内容概述
1.
基础功能线——实现自动化批量关卡生成方案的完整流程:目前能够完成跑通关卡自动生成的流程,每个流程步骤都可以追溯
2.
基础功能线——优化UI:
a.
优化了局外主界面的UI和局内游戏界面的UI。参考《浪漫餐厅》,去除了多余的信息
b.
给关键UI信息、功能按钮生成了统一的美术资源底图
3.
美术线——针对提升UI审美,搜集了一些UI设计网站,后续进行针对性地审美提升练习
4.
整理出了问题清单
2.进度
2.1 实现自动化批量关卡生成方案的完整流程
◦
当前的进度:目前能够完成跑通关卡自动生成的流程,每个流程步骤都可以追溯
👍
•
关卡自动生成的流程
第一步:人工与 AI 讨论规则层目标和体验原则
第二步:AI 写规则层配置,算法自动校验与编译
第三步:人工与 AI 讨论章节体验方向
第四步:AI 拆解每一章为多个小关卡(slice),并配置好关卡数值
第五步:算法校验、打报告、过滤不合格项
第六步:AI 根据错误与报告自动修复
第七步:人工查看数值、说明、风险报告,并进入试玩验收
🥥
目前的整个流程都是在codex中跑通的,切换到任意的agent编程工具,都可以跑。后续计划做成skill或者workflow
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以下举例
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第一步:人工与 AI 讨论规则层目标和体验原则
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第二步:AI 写规则层配置,算法自动校验与编译
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第三步:人工与 AI 讨论章节体验方向
▪
第四步:AI 拆解每一章为多个小关卡(slice),并配置好关卡数值
▪
第五步:算法校验、打报告、过滤不合格项
▪
第六步:AI 根据错误与报告自动修复
▪
第七步:人工查看数值、说明、风险报告,并进入试玩验收
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这个是由人来完成并反馈的