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20260525日-韦译
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20260525日-韦译
用户6299
用户6299
5月25日修改
1.工作内容概述
1.
修复UI严重卡住开发进度:今天使用Claude修改UI,但是错误很多,严重拖延了今天的开发进度,对此进行了一波反思
2.
自动化批量关卡生成方案较为复杂,今天仍然在跟AI讨论。预计明天进行实现,生成第一批关卡
3.
基础功能线:完成体力限制的生成器生成机制
4.
基础功能线:新增动画——完成订单时,订单缩小并退出
2.进度
2.1 修复UI严重卡住开发进度
◦
修复情况:
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今天把原来的棋盘从7x7修改为7x9,对标浪漫餐厅。
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但是棋盘变高,超出了原有大小。所以我希望对棋盘的位置进行微调,但是棋盘格子无法在编辑器的预览界面中进行预览。
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于是我让Claude在编辑器预览中,新增棋盘格子节点,绑定游戏内的棋盘格子。但是效果很差。
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棋盘格子的美术样式跟之前的相比,差距很大,不美观
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同时claude修改后,bug非常多,整个游戏无法进行游玩。经常是改了A就会出现B,改了B就会出现C。整体开发效率非常低。