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260528日报-韦译
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260528日报-韦译
用户6299
用户6299
6月26日修改
1.工作内容概述
1.
基础功能线——完善自动化批量关卡生成方案:目前能够跑通从关卡设计和数值设计开始,到AI配置的整个闭环
2.
基础功能线——调研竞品《庄园合合》的关卡设计和数值设计:工作量比较大,预计还需要1天完成
3.
基础功能线——根据目前调研出来的《庄园合合》的关卡和数值,使用自动化批量关卡生成方案,复刻到当前游戏中:目前遇到一些小bug,预计明日完成
4.
基础功能线——新增物品合成链,满足游玩内容扩充的需求
5.
基础功能线——新增生成器合并功能(之前不能合并)
6.
美术线——生成新的物品合成链的美术资源
7.
美术线——每日UI审美积累
2.进度
2.1 完善自动化批量关卡生成方案
◦
新增了规则层自动落表功能:规则不再默认靠人工手写,改成由 AI 根据讨论结果生成规则层 YAML /配置,再交给算法校验。
◦
新增了 chapter skeleton 自动生成功能:章节骨架不再要求人工先写,改成 AI 先生成章节骨架,再往下展开关卡。
◦
新增了 slice 批量生成功能:AI 按章节骨架批量生成每个小关卡配置,而不是一关一关手工落表。
◦
新增了自动校验功能:覆盖 schema 校验、引用合法性、交叉一致性、难度校验、供给校验、棋盘耦合校验等。
◦
新增了自动修复 / 重生功能:校验不过时,不是直接人工返工,而是把错误报告回喂给 AI,让 AI 自
动修复或重生成。
2.2 调研竞品《庄园合合》的关卡设计和数值设计
◦
目前的调研方法为:
▪
我拆解并记录游戏中的关键数据和数值,列为表格
▪
给AI游戏规则,让它用这些数据和数值去纸面模拟、数值推演
▪
让AI总结这些数据和数值的规律
◦
关键数据和数值记录
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订单奖励金币
▪
订单目标物品