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2026.5.20-日报-王雨默
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2026.5.20-日报-王雨默
用户2965
用户2965
5月21日修改
一.工作内容概述
•
搭建美术Agent Team,跑通多agent协作资产交付流程
•
重新确认项目美术风格方向
二.美术Agent Team搭建
当前项目在 UI 生图和资源交付过程中,已经不只是单纯生成效果图,而是逐步进入到“正式资产生产”的阶段。因此需要建立一套更稳定的多 Agent 协作流程,用来解决以下问题:
•
正式资产交付
◦
不只生成概念图或临时效果图,而是要能够输出可入库、可复用、可接入 Cocos 项目的资源文件。
◦
资源需要经过切片、透明背景处理、命名规范、QC 检查等步骤,避免后续人工返工。
•
控制美术风格统一性
◦
之前单次生图容易出现风格漂移、细节不稳定、不同批次资源不一致的问题。
◦
因此需要引入 art-director 角色,专门负责方向把控、概念审核和最终风格验收。
•
支持后续功能拓展
◦
除了生成图片资源,还需要配套完成资产管理、库存更新、配置文件生成等工作。
◦
后续如果继续推进自动拼 UI Agent,也需要提前沉淀 layout JSON、资源清单、命名规范等结构化数据。
因此,这次搭建的目标不是单个生图脚本,而是面向正式生产的
美术资源生成协作流程
。
1.
实现思路
本次将美术生产流程拆分为三个 Agent 角色,由主 session 进行统一调度和确认。
art-director:负责美术方向和风格验收
art-director 的定位是主美 / 美术总监,主要负责:
•
根据项目已有的
art_direction.md
、
style_anchors.md
等文档分析美术方向;
•
判断新需求是否符合当前项目视觉定位;
•
审核 asset-artist 生成的 concept 图;
•
检查 sheet 和最终资源是否存在风格偏移;
•
根据
asset_inventory.md
判断是否已有资源可以复用。
这里特意限制 art-director
没有最终决策权
。它只负责提出审核意见,所有结果都需要汇报给主 session,再由主 session 展示给用户确认,避免 Agent 自行推进导致方向失控。
asset-artist:负责资源生成、图集生成、切片和 QC
asset-artist 是实际执行生图和资源处理的角色,主要负责:
•
根据 art-director 的方向指导生成 concept;
•
根据 concept 制定 split_list;
•
按相似尺寸、比例规划 sheet_plan;
•
调用生图脚本生成资源 sheet;
•
透明背景处理;
•
通过脚本进行自动切片;
•
执行最小 QC 检查并输出
qc_summary.txt
。
在 concept 生成阶段,流程分为两轮:
•
Round 1:动态分析
◦
如果有参考图,则通过 Responses API vision 分析参考图布局;
◦
如果没有参考图,则先优化生图 prompt。
•
Round 2:脚本生成
◦
调用脚本生成 concept 或资源 sheet。
分成两轮是因为之前测试过的几个第三方API provider无法在同一个Responses API请求中同时加入文本文本 prompt、图片参考和生图工具调用,因此类似“对着参考图,按照要求生成图片”的任务无法通过这种方式单次完成。
asset-manager:负责资源入库和项目接入准备
asset-manager 负责把 asset-artist 生成的资源转化为项目可用资产,主要工作包括:
•
将最终资源放入项目对应路径;
•
更新
asset_inventory.md
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