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2026.5.11-日报-王雨默
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2026.5.11-日报-王雨默
用户2965
用户2965
5月12日修改
一.工作内容概述
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完成皮肤系统逻辑实现
•
继续探索优化Codex生图工作流
二.Codex生图工作流优化
1.GPT Image-2 即时模式
今日探索发现:
GPT Image 2 的即时模式(Instant 模式)
可以直接生成带真实透明背景的 PNG 图片
。
这个发现说明,之前 Skill 中默认采用的“纯色背景 + 后处理抠图”流程,并不是所有情况下都必须执行。如果生成阶段本身就能输出真实透明背景,那么部分后处理抠图步骤就有机会被省略或降级。因此,今天主要围绕以下问题继续对 Skill 进行优化:
•
不同生图模式在流程中应该如何分工;
•
是否应优先使用真实透明背景,而不是默认纯色背景;
•
是否可以接入第三方生图服务;
•
是否可以通过资产图集提高批量生成效率;
•
这套 Skill 是否具备迁移到其他 AI Agent 的可能。
2.即时模式和思考模式
测试中发现,GPT Image 2 的不同生成模式有明显差异:
即时模式
即时模式的优势是:
•
可以直接生成真实透明背景 PNG
•
适合图标、按钮、角标、小装饰等简单或中等复杂度素材
•
可以减少色键抠图带来的边缘损失
但它也有明显短板:
•
细节复杂度上限较低;
•
对复杂结构、复杂角色、角色立绘等控制不稳定;
•
实测中,在复杂角色立绘等高细节要求的场景下,生成结果可能出现结构简化或细节丢失,稳定性不如思考模式。
因此,即时模式更适合作为
简单素材生成模式
,不适合作为复杂主视觉资产或角色立绘的默认生成模式。
即时模式生成的icon,真实透明背景,边缘正常
60%
即时模式生成的角色立绘,放大可以发现细节部分完全不可用
40%
即时模式生成的角色海报,整体质量反而优于角色立绘,推测是AI生成立绘需要花费大量成本在处理透明像素上,导致无法顾及其他部分
思考模式
思考模式的优势是:
•
更适合整体效果图;
•
更适合复杂布局、风格统一、视觉层级控制;
•
对角色、装饰、整体氛围等复杂内容把控更好。
但它的问题是:
•
不能输出真实透明背景 PNG;
•
如果用于单资产生成,通常仍需要依赖色键抠图或其他后处理方式。
因此,思考模式更适合作为
整体设计和复杂资产参考模式
。
思考模式生成的UI界面效果图
46%
思考模式生成的角色立绘,虽然细节部分仍存在bug,但是整体处于可看水平
54%